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联谊计划书

时间:2025-09-10 23:46:35
联谊计划书

联谊计划书

时光在流逝,从不停歇,我们又将接触新的知识,学习新的技能,积累新的经验,不妨坐下来好好写写计划吧。想学习拟定计划却不知道该请教谁?以下是小编为大家收集的联谊计划书,欢迎大家分享。

联谊计划书1

欢迎各商家合作: 个性策划、给您带来不一样的盛典视野。

一:举办地点:xx酒店.人员限制(500人)

二:举办时间:20xx年元月19日晚15点---22点

三:招商条件:冠名单位: 5万元、送会员证5本。协办单位:2万元、送会员证2本。

四:媒体宣传:

1:冠名入场卷门票宣传。

2:广电报刊登(一个整版)、

3:现场视频宣传、条幅宣传、产品展示。

4:冠名单位领导讲话、另享有广电与俱乐部20xx大型活动的宣传。

5:俱乐部直属群和各分会群、微信、官方公众平台定期宣传。

6:每个商家可以报一个节目在晚会上表演,作为商家舞台形象展示。

7:俱乐部20xx年针对冠名和协办商家组织定制一场专项活动。

五:其他商家赞助条件不限。

1:享受俱乐部官方公众平台定期宣传。

2:现场条幅宣传、现场视频循环播出。

3:享有参加广电与俱乐部20xx各项大型活动的宣传。

六:赞助单位享有福利:

1:享有与俱乐部长期战略合作,享有双方资源互推共享、相互支持的.权利。

2:享有《天柱沟户外基地》、《白鹿山户外基地》、《天弘葡萄基地》、《健康免费体验中心》会员待遇.享有俱乐部合作中石油、中石化加油打折优惠。汽车维护、免费验车、救援服务。享受合作保险公司购买保险团购最低价。

七:本次活动将邀请有关媒体、焦作周边具有代表性的行业、商家等参加。

俱乐部: 办公室:xxxx 手机: xxxxxx

联系电话: xxxx

xxx俱乐部

20xx年11月28日

欢迎各商家洽谈合作:洽谈电话:xxxxx

xxx个性策划、给您带来不一样盛典视野。

【特别说明】:

1:本次有官方新媒体支持。

2:参会人员结构实力较强,都是xxx高端会员。

3:高端集中给商家提供了资源交流、活动消费的极大潜力和发展管道。

4:每个合作商家根据赞助都有在台上介绍、展示、台下推介活动的机会。

5:本会将建立所有合作商家资源共享、共同打造命运的设想和强烈愿望。

6:建立常态化商家合作联盟,推进网络线上交流和线下互动价值最大化。

7:定时组织合作商家主管和高端人员交流、加强共同体的合作与发展。

8:跨行业联盟让您交接各行业精英,使您走出一个前所未有新局面。

9:各路行业精英和老板红包发不停,让您享受新年红包红红火火!

xxx俱乐部特约记者团全力报道!

联谊计划书2

为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,同时为了加强我校学生会与其他学校校学生会之间的沟通与交流,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后我校与各校的学生会工作打好基础,我校学生会举行了此次将娱乐、学习结合在一起的学生会联谊活动。

活动时间:20xx年11月25日下午5:308:30

地点:报告厅

参加人员:本校学生会干部及外校学生会干部

活动前期准备

(一)前期宣传

由宣传部负责绘制两张大海报及一块展板,大海报于联谊前两天(11月23日)贴于学生会宣传栏及往饭堂门口的学生宣传栏上,展板于联谊当天(11月25日)置于报告厅门口。

(二)各部门工作安排:

外联部:(11月1517日)负责制定各部门部长联系名单并与外校取得联系;

(11月21日)向外校发放邀请函;联谊当天的外校接待工作。

文娱部:(11月1718日)负责收集各部门节目并汇总,筛选;

(11月19日)经主席团及负责老师确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单;

(11月1711月19日)与组织部一同负责策划”游戏互动”环节的节目安排;

(11月19日前完成)负责收集各部门节目所需背景音乐。

组织部:(11月19日前完成)负责策划”游戏互动”环节及收集各部门节目所需背景音乐。

秘书部:(11月19日前完成)根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费,并上交到主席处。

纪检部、体育部:负责检验票及场地的秩序维持和结束后的'清洁工作。

学习部:负责记录活动流程及活动结束后的活动总结。

宣传部:绘制海报及入场票的设计。

(三)时间安排

11月17日:确定联谊活动负责人及部门负责人,筛选节目。(地点:411)

11月18日:确定节目,作出详细的活动安排,召开部门负责人会议,确定经费数目。

11月20日:领取经费并购买所需物品。(负责人:学习部)

11月23日11月25日:张贴宣传海报。(宣传部)

11月25日下午:(各部门负责人5:20到报告厅)提前布置好会场;(5:30)外联部在校门口准备迎接外校、。

活动当天流程:

1、(下午6:00)确认到场人员,纪检部在门口负责验票,体育部维持会场秩序。

2、(6:30)联谊开始,主持人介绍到场的外校学生会负责人及本校学生会相关人员。

3、主持人介绍当天的节目安排。(主持人:黎玉洁、丁显赫)

4、欣赏表演

5、每隔二到三个节目插入“游戏互动”(游戏互动环节期间,文娱部负责音乐控制及幻灯片的播放)

6、表演结束后,,主持人宣布联谊活动结束。

7、外联部负责与外校学生代表交流感想并欢送外校。

活动结束后:场地清洁(纪检部及体育部负责)活动总结(各部门部长在411参加总结会议)

扩展阅读:学生会生活部内部联谊活动策划书

北京物资学院商学院学生会

联谊活动策划书

主办:北京物资学院商学院学生会秘书处

20xx.02.26

联谊计划书3

一、活动目的及意义:

纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力。

活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

二、活团成员的身体素质。

三、活动主办单位:

企划同盟

……此处隐藏12272个字……上并排为一排。

比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

“你比我猜”游戏规则:

比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

十二、可能突发事件及应急方案:

1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

联谊计划书15

为了加强干部之间的沟通与交流,培养学生干部团结合作的精神,并在时间中更好的体会这种精神,*****学生会举行了此次将娱乐、运动、学习结合在一起的学生干部培训和趣味运动会。

趣味运动会时间:8:30—11:45

开幕式

时间:5月12日星期六上午8:45—9:00

地点:新篮球场两学院全体干事、副部级以上自愿报名参加

开幕形式:邀请XX老师致运动会开幕词。两系学生会主席讲话。总时间控制在十五分钟内。

备注:参加运动会的学生干部必须准时到场。

运动会活动规则

活动项目:多人多足,拔河,团结一心,三五成群,叫东偏往西负责:计科学院外联部、电子学院文娱部。

1接力时间9:00—9:30

器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,篮球五个,跳绳五条

以队伍参加,每队十人,一个人手拿乒乓球拍托着乒乓球走一段距离后,然后拿起跳绳跳10下,再拿起篮球投篮,投中为止,拿回篮球放回原地,回来和队友拍掌接力,然后下一个队员再上,直到最后一个队员完成比赛。最后以时间最短的队伍胜出。

2多人多足时间9:45—10:10

器材:普通红绳子,秒表三个,哨子一个。

场地:以篮球场底线为起终点。

注意:分组时不同系人员进行混合。

器材:粗麻绳子一条,粉笔,哨子一个

游戏规则:计科学院和电子学院学生各出二队,各队队员为8男4女。器材:秒表一个,大声公一个

游戏规则:每组派10人参加,4组同时进行,分两次完成。各组队员听从裁判指示,团结一心,各施其能,做出符合裁判提出要求的动作例如10人14支脚、15支手。每次比赛有三个动作,时间各为90秒,60秒,30秒,在规定时间内完成动作并坚持都最后的队伍可参加下一个动作,没完成则淘汰,完成的小组通知小组裁判,由裁判检查符合要求后举手示意总裁判。每次决出前两名,若最后都能完成的则按完成时间排序。

最后决出的四组进入决赛,完成最后一个规定动作,决出冠亚军。

场地:靠近教学楼的第一个篮球场

5三五成群

器材:大声公一个

游戏规则:所有同学围成一个大圈,顺时针走,指挥员唤“几”,则几个人马上聚在一起,人数过多或人数过少的就出局,比赛到最后一组。

6叫东偏往西

游戏规则:几个小组一起参加,每小组派几个成员参加,按照与指挥员相反的原则完成口号,如指挥员说向左走三步,然后向前走三步”,则同学要向右走三步,再向后走三步。为了增加难度,指挥员说走M步,则同学要走M—1走。坚持到最后的那一个小组为胜。

各部门工作分配

外联部;负责各个游戏的分组,及比赛成绩出来后及时发放奖品。

学习部:负责编辑比赛时的分数登记表,并记录比赛的'分数,及评出

一、

二、三名的队伍

新闻部:运动会后写新闻稿;

体育部:负责运动项目的器材准备:篮球:5个,跳绳:5条,秒表:4个,哨子:5个,乒乓球拍:4只,乒乓球:10个,红绳子:4圈,大声公一个;此外需维持比赛是的秩序;活动结束后负责器材的归还。

宣传部:负责出一份干部培训与趣味运动会的海报;

生活部:准备应急药品,当天用水饮水机两台

工程部:负责拍摄运动会期间的相片;

备注:两学院负责部成员于8:00到新篮球场准备工作场地安排、划线。运动会结束后两学院学生会全体成员留下共同收拾场地。

经费预算:

奖品:400元

备用游戏

杀人游戏

规则如下:

2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"

4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,杀手睁开眼睛,指一下要杀的人。

5、完成后,法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

6、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。被杀者可以留下遗言,并指控另一人为杀手,陈述理由,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。被指证的人可以为自己辩护,并指控另一位怀疑对象。这样一共产生三名嫌疑人。大家对此三人进行投票,每人只限一票,票数多的那个人被处决,如果此人刚好是杀手,那么游戏结束。如果此人是良民,那么游戏继续,法官要求大家闭眼,杀手出来杀人……重复上面的程序,直到杀手被处决或者杀手把所有的人都杀掉,游戏才结束。

直呼其名

道具:(每个小组),三个网球,或是三个比较软的小球。

目的:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

1.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。

2.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

3.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

4。几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

5.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

6.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

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